TÉLÉCHARGER CUBASE SX3 GRATUITEMENT

Je suis sur PC assemblage maison. Windows xp SP3 pour "ma" MAO ça suffit Étant donné que j'ai des connaissances en Prise de son et Sonorisation, Je me suis tourné vers celui, qui à mon avis, est le plus compétant, représentatif, le plus en adéquation avec un vrai studio d'enregistrement. En effet, depuis que je l'utilise et l'étudie Je crois que c'est le seul outil de MAO qui a eu autant de livres écrits à son sujet , j'y retrouve toutes les interconnexions dignes de ce nom. De plus, avec "sa" Norme VST, on peu y retrouvé ce que la musique instruments et la technique effets divers et variés à fait de mieux. Je ne suis et ne serai jamais un vrai bon musicien, mais je pense être assez "possédé" par les démons des techniques du son qui m'émerveillent toujours autant à travers ce produit magique.

Nom:cubase sx3
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:35.24 MBytes



Benefito Ajustement audio en temps réel Un nouvel algorithme de modification de la durée en temps réel a été implémenté pour offrir une édition du tempo et de la hauteur L'audio musical peut maintenant automatiquement suivre le tempo d'un morceau et les changements de tempo. Les parts individuelles peuvent être transposées ou accordées. Les fichiers ACID r peuvent être importés directement dans un projet et s'adapter instantanément au tempo du morceau.

L'ajustement complexe du tempo et les tâches de quantification audio peuvent désormais être faites à la volée - en temps réel avec retour audio instantané. Nouvelle piste Play Order Ajoute une nouvelle piste pour définir la structure formelle du morceau et le diviser en patterns. Les patterns peuvent être arrangés en un ou plusieurs ordres de lecture. Un nouvel ordre de lecture peut être aplati dans un nouvel arrangement linéaire.

L'utilisateur n'est plus contraint à la structure linéaire de la ligne de temps. Tout arrangement existant peut être divisé en sections ou patterns. Cela permet une flexibilité améliorée lors de l'expérimentation de différentes structures des morceaux, des arrangements ou des remixes.

Au lieu d'être lié à un arrangement linéaire ou à un arrangement basé sur les patterns, les utilisateurs peuvent à présent travailler dans les deux mondes en même temps Edition Inplace Un clic sur le bouton "Edition Inplace" ouvre un petit éditeur clé à l'intérieur de la fenêtre projet pour éditer les données MIDI dans le contexte avec les autres types de piste. Au lieu de travailler dans de multiples fenêtres, les évènements MIDI peuvent désormais être édités directement depuis l'intérieur de la fenêtre projet.

Cela permet une édition rapide et l'édition MIDI en contexte avec l'audio ou la vidéo. Un énorme gain de temps! Cela permet le contrôle en temps réel, l'automation et l'automation instantanée.

Espaces de Travail Prend des photos d'un agencement complet des fenêtres et enregistre le bureau en entier dans un espace de travail. Des raccourcis clavier peuvent alors être utilisés pour passer d'un espace de travail à l'autre. L'organisation des dispositions des fenêtres pour un ou plusieurs écrans est bien plus puissante et bien plus facile à utiliser.

Une amélioration du travail pour tous les utilisateurs de Cubase. Studio Connections signifie la parfaite intégration du software et du hardware. Utilisez la flexibilité des plug-ins sur des appareils externes. Le chargement d'un projet peut rappeler la configuration complète d'un studio. Plus de renseignements dans la section spéciale de ce guide. External FX" Un nouvel onglet dans la fenêtre VST Connexions est utilisé pour configurer les processeurs d'effet externes en tant que plug-ins à utiliser dans la console de voies.

Au lieu d'avoir à utiliser des consoles externes, les utilisateurs de Cubase SX peuvent désormais router les pistes audio et les instruments virtuels dans les processeurs d'effets externes en utilisant la console de voies. Les effets externes peuvent être utilisés comme des plug-ins. Un plug-in externe à l'intérieur d'une voie FX peut être utilisé comme un effet send externe. Freeze étendu Le gel des instruments VST possède maintenant plus d'options pour le gel avec ou sans les effets d'inserts.

Les pistes audio possèdent désormais un bouton Freeze. De plus, les performances globales de la fonction Freeze ont été améliorées.

Le Freeze est maintenant bien plus puissant et plus efficace. Il économise plus de puissance CPU, fonctionne plus rapidement et offre plus de flexibilité, particulièrement lors du travail avec beaucoup de plug-ins et d'instruments. Plug-in factice Remplace les plug-ins manquant lors du transfert d'un projet sur un autre système.

Jusqu'à maintenant, il était difficile de déplacer un projet sur un autre système, particulièrement quand un plug-in ou un instrument VST manquait. Dans SX3, un plug-in factice remplace les plug-ins manquants. De cette façon, le projet peut être ouvert et édité sans perdre les connexions au plug-in original, quand ce projet est renvoyé plus tard dans le système de départ.

Voici un moyen supplémentaire de contrôler le volume d'une part. L'outil Crayon peut être utilisé pour dessiner des courbes de volumes d'une part, et qui seront accrochées à la part et bougeront avec celle-ci. Idéal pour régler les problèmes de niveau directement à l'intérieur de la part sans avoir besoin d'utiliser la piste d'automation.

Codage de Couleur pour les pistes Les pistes dans la fenêtre projet peuvent maintenant être codées grâce à la couleur, la même couleur est appliquée aux voies respectives dans la console. Plus de clarté et une meilleure vision d'ensemble - notamment sur des projets complexes avec beaucoup de pistes et de voies dans la console.

Quand aucune couleur n'est appliquée, la couleur de la piste est copiée dans toutes les parts de la piste. Cependant, si les parts possèdent déjà une couleur, ces couleurs sont conservées. Ce bus est utilisé spécialement pour la pré écoute, l'édition et le scrubbing.

Avec un bus séparé d'audition, l'audio peut être routé dans des moniteurs séparés ou à travers les même moniteurs, mais sans les traitements d'effets, sans avoir à réorganiser la configuration audio. Particulièrement utile lors de travaux sur un système surround ou avec plusieurs ensembles de moniteurs.

Pré enregistrement audio d'un maximum de 10 minutes Enregistre l'audio à partir de l'entrée d'une piste armée même avant que l'enregistrement n'ait commencé. Plus jamais désormais une idée géniale ne sera perdue si le pré enregistrement audio est activé. L'audio enregistré avant le déclenchement de l'enregistrement peut apparaître en agrandissant la part vers la gauche. Une fonction importante, à la fois pour l'enregistrement et pour l'enregistrement "overdub".

Bus "enfants" pour les sorties VST Fournit une sous catégorie de bus de sortie supplémentaires liés aux bus de sortie principaux. Dans les applications multicanaux, les signaux doivent être souvent routés vers des canaux spécifiques stéréo avant, centre mono, ou stéréo surround en bypassant les panoramiques surround. Ceci peut être réalisé en configurant les bus "enfants" dans la fenêtre VST Connexions Visualisation des formes d'onde audio alternatives Affiche les formes d'onde audio dans la fenêtre projet avec une modulation de la couleur du fond.

L'affichage standard de la forme d'onde manque souvent de clarté lorsqu'on travaille sur des pistes de faible hauteur et de dynamique basse. La modulation de la couleur du fond affiche la dynamique de la forme d'onde sur la hauteur totale de la piste tout en fournissant une meilleure vision dans certaines vues du projet. Offre de meilleures performances et plus d'options. L'algorithme de détection des repères est maintenant plus rapide et plus fiable. Des préréglages pour différents matériels audio sont fournis.

Les repères peuvent être convertis en onglet de calage audio. L'audio peut être quantifié à la volée. Par-dessus tout, les repères et les nouvelles caractéristiques de calage audio s'intègrent bien et proposent un accès plus complet à la manipulation audio. Scrubbing amélioré Nouvelles options de temps de démarrage du projet : garde la position absolue des évènements ou la position relative au temps de démarrage du projet NDLR : comprenne qui peut!

La nouvelle Boite de Dialogue de Configuration de la Synchronisation organise tous les paramètres liés d'une manière nouvelle et plus intuitive Score Amélioration des liaisons insertion, déplacement, édition, effacement Symboles utilisateurs ; les symboles habituels créés peuvent être créés et édités Reproduction de la forme : barres de reprise, doubles barres, da capo, etc.

Alors que le support des applications natives 64 bits est toujours en cours et que les pilotes compatibles vont suivre, Cubase SX3 bénéficie déjà de cette nouvelle technologie. R : Pleinement compatible dans l'étendue des 32 bits, ainsi que le support des 4 Go de mémoire. Il en va de même pour tous les plug-ins inclus, ainsi que pour le sampler virtuel HALion qui bénéficie aussi de l'augmentation de la mémoire disponible.

R : Des performances améliorées et jusqu'à 4 Go de mémoire disponible par rapport au maximum de 2 Go pour les applications , ce qui augmente de façon considérable la performance globale lorsque disponible. Q : A part l'augmentation de la RAM, le 64 bits offre-t-il d'autres avantages en termes de performances par rapport au 32 bits? R : Oui, parce que le système peut toujours utiliser de la "vraie" RAM au lieu de la mémoire virtuelle qui se trouve souvent sur le disque dur.

Aussi, d'une manière générale, les technologies de bus plus récentes permettent une latence plus faible et une transmission meilleure des données, ce qui implique beaucoup d'avantages en ce qui concerne le mixage VST et les performances des plug-ins.

Cependant, c'est vrai également pour la version 32 bits et la version 4 Go augmentée. R : Non, Cubase SX3 et toutes les mises à jour futures offriront ces caractéristiques sans aucune modification - directement sorti de la boîte. Q : Quelles sont les recommandations système? R Si vous voulez le tester, vous aurez besoin d'un système de processeur AMD 64 bits, et de Windows bit Edition actuellement, une version publique beta est disponible sur le site de Microsoft.

Intel supportera également cette technologie avec des processeurs adéquats dans le futur. De plus, des pilotes matériels compatibles sont requis. Des fabricants offrent des pilotes beta pour l'évaluation Un pilote compatible 64 bits pour le Dongle Syncrosoft sera requis pour tester SX3 sur une version 64 bits de Windows XP.

Steinberg communiquera sa disponibilité lorsqu'il sera disponible. Q : Quels sont les prochaines étapes pour l'intégration complète de la technologie 64 bits dans Cubase et dans les autres produits Steinberg? R : La prochaine étape est bien évidemment le support natif du 64 bits. Cependant, cela requiert d'autres recherches et prendra un peu de temps, jusqu'à ce que les tierces parties fournissent tous les modules nécessaires tous les plug-ins VST doivent être natifs 64 bits également dans ce cas.

Nous sommes actuellement dans le processus de recherche sur ces options. En tant que société multi plateforme, Steinberg supportera certainement ces caractéristiques une fois qu'elles seront disponibles sur Mac. Le concept Studio Connections L'alliance de développement "Studio Connections" Steinberg et Yamaha Corporation continuent une relation durable en annonçant une nouvelle alliance stratégique pour développer des solutions intégrées pour tous les niveaux du marché de la production musicale et de la production de média.

Le but du projet Studio Connections est d'activer la force du matériel et du logiciel pour être combinés de façon transparente, afin de produire des systèmes de production audio puissants, flexibles et très efficaces. Le premier niveau d'implémentation du standard ouvert Studio Connections est l'intégration et le support du Studio Manager de Yamaha et le Total Recall pour les appareils externes compatibles.

De futurs niveaux d'implémentation incluront l'automation audio et l'automation des paramètres. Le concept Studio Connections est conçu pour être un standard ouvert. D'autres fabricants ont déjà exprimé leur intérêt pour ce format. Un kit de développement préliminaire est déjà disponible auprès de Steinberg et de Yamaha. Questions Réponses Qu'est-ce que Studio Connections?

Cette initiative entend créer des standard industriels pour des environnement de systèmes utilisant des produits logiciels et matériels totalement intégrés. Que puis-je faire avec la solution "Total Recall"? Vous pouvez sauvegardez et rappeler tous les paramètres de vos produits matériels et logiciels en ouvrant un fichier intégré dans une application telle que Cubase ou Nuendo.

Vous aurez aussi accès instantanément et de manière organisée aux éditeurs du matériel. Quelle sera la suite du Total Recall? Ce sera l'intégration de l'audio, ainsi que l'automation. OPT est une technologie d'interface entre l'application hôte et les éditeurs matériels et transmet principalement des communications de données comme le MIDI.

En quoi cela diffère-t-il de la technologie OPT de Yamaha, qui a également pour but d'intégrer le software et le hardware?

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