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Ajouter des vitrages Aprs avoir paramtr la gomtrie et les matriaux, il reste modliser les vitrages. La fentre cre apparait dans le plan densemble la position dfinie 5. Il est de plus impossible sur DIALux de ne pas placer de vitrage dans une ouverture de paroi. Caractriser un vitrage Lors de la caractrisation des vitrages, vous devez dfinir la position et la taille de vos vitrages 1 , en paramtrer les caractristiques de matriau 2 , et dfinir quelques autres paramtres de modlisation 3.

Nom:dialux evo 4.1
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:9.8 MBytes



Ajouter des vitrages Aprs avoir paramtr la gomtrie et les matriaux, il reste modliser les vitrages. La fentre cre apparait dans le plan densemble la position dfinie 5. Il est de plus impossible sur DIALux de ne pas placer de vitrage dans une ouverture de paroi.

Caractriser un vitrage Lors de la caractrisation des vitrages, vous devez dfinir la position et la taille de vos vitrages 1 , en paramtrer les caractristiques de matriau 2 , et dfinir quelques autres paramtres de modlisation 3. Vous pouvez reprendre les paramtres suivants dans le cadre de cette simulation : 2 1 3 En ce qui concerne le matriau des fentres, le principe est le mme que pour les matriaux de surfaces page 11 : vous pouvez choisir une couleur teinte et clart , ou un matriau pr-paramtr dans une liste, ou encore paramtrer vous-mme votre vitrage.

Dans ce dernier cas, voici quoi correspondent les diffrentes caractristiques proposes : Le degr de rflexion correspond au facteur de rflexion, ou pourcentage de flux lumineux incident rflchi par le vitrage. La transparence correspond la transmission lumineuse, cest--dire au facteur de transmission. Lasprit correspond au degr dabsorption. Leffet miroir : caractrise la part dirige de la rflexion.

Ce paramtre na pas dinfluence sur le rsultat de simulation, uniquement sur le rendu PovRay. Le facteur de pollution caractrise le niveau de propret du vitrage. Le facteur de rduction correspondant une incidence non perpendiculaire est fix pour une valeur fixe dans DIALux, alors quen ralit il varie en fonction de langle dincidence. Le second vitrage possde les mmes caractristiques. Placer des objets dans la scne DIALux permet galement dajouter des objets dans lenvironnement cr.

Il peut sagir de meubles, daccessoires, de personnes, douvertures, dlments architecturaux, mais aussi de textures. Nous nous limiterons dans notre cas aux ouvertures des fentres.

Ensuite, remplissez les champs de coordonnes, de taille et de pivotement 4. Emplacement du projet Vous devez galement configurer lemplacement du projet, savoir Bruxelles dans notre exemple.

Les champs des coordonnes gographiques se compltent automatiquement lorsque vous choisissez une ville propose dans le menu droulant. Nous verrons par la suite quil est possible de faire varier en temps rel le moment de lanne laquelle la simulation est traite. Pour ce projet, si nous dcidons de placer l es vitrages au sud, nous entrons donc la valeur 90 sens des aiguilles dune montre. La position du nord peut tre vrifie dans la fentre des vues principales 1.

Les paramtres du dcor lumineux peuvent tout moment tre modifis dans le gestionnaire de projet. Placer des obstructions extrieures Vous avez cr un modle de local en paramtrant toutes ses caractristiques internes.

Il est cependant probable que lenvironnement extrieur influencera la rpartition de la lumire dans votre projet. Il est donc important de pouvoir modliser et paramtrer, ne ft-ce que simplement, les lments externes qui ctoient votre modle.

Vous pouvez affecter un matriau particulier llment de sol 3. Cette surface est visible dans la fentre de vue 3D 4. Par dfaut, votre modle est centr au milieu de cette plaque de sol , mais vous pouvez la dplacer : slectionner loutil , et placez llment au sol o vous le souhaitez. Les paralllpipdes, corps dextrusion ou les prismes sont adapts cette fin. Chacun de ces objets peut tre plac sur votre sol extrieur et paramtr taille, position et orientation.

Le dossier module propose des lments modulables et empilables, pour crer des btiments dont le volume reprsente votre environnement. Architecture et Climat LOCI - UCL 21 Voici un exemple de scne comprenant des lments dobstructions : chacun de ces lments apparait dans la liste du gestionnaire de projet.

Notez que vous pouvez toujours revenir sur cette vue gnrale en cliquant sur longlet Masquer la lumire pour projet 2. Linfluence des obstructions est visible sur ces cartographies des niveaux dclairements : dans le modle comportant les masques, les valeurs dclairement sont plus faibles, et la lumire est dvie.

Modle sans obstruction, sous ciel couvert Modle sans obstruction, sous ciel dgag Modle avec obstructions, sous ciel couvert Modle avec obstructions, sous ciel dgag Architecture et Climat LOCI - UCL 23 Vous pouvez galement modliser des protections solaires simples, comme un auvent ou des brise-soleil. Le premier modle ne possde aucune protection solaire, le second modle comporte un auvent au-dessus de la fentre de gauche 1 , et le dernier modle est quip de brise-soleil compos de six lamelles 2.

Enregistrer le projet Noubliez pas de sauver le travail en cours. Lextension des fichiers DIALux est. Calcul de la lumire naturelle par simulation 4. Crer un dcor lumineux Pour configurer une situation de lumire du jour prcise, il est ncessaire de placer un dcor lumineux pour le projet. Un dcor lumineux doit apparaitre dans lorganigramme du projet 3. Dfinition des paramtres du dcor lumineux Dans Dialux, la vote cleste est divise en surfaces lumineuses paramtrables.

Une intensit dclairage prcise est affecte chacun des types de ciel, en fonction du modle de ciel, de lemplacement, de la date et de lheure. Les types de ciel dans DIALux correspondent la publication de la CIE : - Overcast sky ciel couvert CIE - Averaged Intermediate Sky ciel intermdiaire, rsultant dune longue priode de mesures, dcrit des conditions mtorologiques moyennes - Clear Sky ciel clair sans nuage Afin de paramtrer le dcor lumineux, slectionnez un modle de ciel dans la fentre de gestionnaire de projet.

Loption tenir compte de lumire du jour lors des calculs 3 doit tre active dans notre cas puisque la lumire naturelle est la seule source lumineuse. Ce choix nest oprant que pour les projets qui allient clairage naturel et clairage artificiel. Si vous oubliez de cochez cette option et que vous nintgrez aucun luminaire dans votre projet , vous nobtiendrez aucun rsultat. Loption utiliser la lumire directe du soleil 4 permet de tenir compte du soleil comme source lumineuse directe cette possibilit nest accessible que pour un modle de ciel dgag.

Dfinir les points de mesure Aprs avoir modlis la gomtrie et dcrit le type de ciel, il convient de dfinir le type de simulation entreprendre ; en effet, plusieurs faons de calculer lclairement dans le local sont possibles. Le plan utile Par dfaut, DIALux calcule les clairements sur toutes les surfaces du local, mais il est aussi possible de calculer les niveaux dclairement obtenus avec la lumire naturelle pour une certaine hauteur dans tout le local en dfinissant un plan utile.

La hauteur du plan utile est variable et est dfinie par lutilisateur. Il ne peut y avoir quun plan utile par projet, mais nous verrons par la suite quil est possible de rajouter dautres surfaces de calcul. Dans notre cas, nous allons placer le plan utile 80 cm de haut. DIALux propose plusieurs mthodes de discrtisation de lespace du local pour effectuer les mesures durant la simulation, dont voici les descriptions : La surface de calcul : surface paramtrable par lutilisateur sur laquelle il est possible de mesurer les niveaux dclairement et le facteur lumire du jour.

La trame de calcul : maillage de points de calcul orthogonal, radial ou libre. Plusieurs trames de calcul peuvent tre regroupes pour un escalier par exemple. Les points de calcul : possibilit de calculer lclairement ou le FLJ en un seul point prcis du projet. Nous allons commencer par placer quatre points de calcul : - Deux points de calcul horizontaux un sur le toit du local pour mesurer lclairement direct du ciel sans obstacle, et un aut re au centre du local, pour mesurer lclairement naturel intrieur.

Slectionner point de calcul normal , afin de mesurer la lumire incidente au vitrage 2. Dmarrer le calcul La gomtrie, les ouvertures, le modle de ciel et les points de calcul dfinis, tout est prt pour dmarrer le calcul de simulation. Si vous avez plac des obstructions ou des objets de masque, vous devez galement inclure objets dans calcul.

Pour de simples calculs estimatifs, le calcul standard est recommand 2. Cliquez sur OK et le calcul dmarre. Calcul de lclairage naturel et artificiel. Le chapitre prcdent expliquait la manire dont lutilisateur pouvait calculer limpact de la lumire naturelle dans un projet. Il est aussi possible de combiner un apport dclairage artificiel lclairage naturel, en paramtrant un dcor lumineux et des luminaires au sein de la mme scne. Les paragraphes suivant dtaillent les diffrentes tapes ncessaires afin de concrtiser cette approche, pour le cas concret dun nouveau projet de forme simple.

Crer un nouveau projet Afin de pouvoir mesurer limpact conjugu de lclairage naturel et de lclairage artificiel, nous allons simplement prvoir un local qui comprend une ouverture et qui comporte un luminaire. Ces deux sources seront suffisamment loignes pour pouvoir en percevoir rapidement les effets sur les niveaux dclairement. Pour ce faire, initialisez un nouveau projet et commencez par crer une pice simple 1.

Laissez les dimensions par dfaut de ce local, elles conviennent dans cet exercice 2. Dans lorganigramme du projet, vos parois se mettent jour directement 3. Ajouter une ouverture et un dcor lumineux Nous allons maintenant paramtrer le systme dclairage naturel.

Deux lments seront ici ncessaires: une ouverture, et un dcor lumire du jour. Crer une ouverture simple. Placez une fentre simple dans un des coins du local, comme indiqu sur la fentre des paramtres de la fentre suivante : Les paramtres des coefficients de transmission, de facteur solaire et autres ne sont pas prpondrants dans ce cas-ci.

Nous nous concentrons sur la mthode suivre pour cumuler des sources naturelles et artificielles dclairement. Vous pouvez donc laisser les paramtres de Facteur lumire du jour et Matriaux par dfaut.

Architecture et Climat LOCI - UCL 34 Configurer un dcor lumire du jour pour le calcul de lclairage naturel et artificiel Pour tenir compte la fois de lclairement naturel et de lclairage artificiel, il est impratif dinsrer un dcor de lumire du jour spcifique. Ce dcor se nomme Dcor de lumire artificielle. Il se paramtre et agit comme un dcor de lumire du jour prsent dans le chapitre 3. Le dcor lumineux apparait alors dans lorganigramme de votre projet 2. Si vous insrez un dcor lumire du jour normal , vous nobtiendrez aucun rsultat de mesure de lclairage artificiel.

Ciel : couvert. Tenir compte de la lumire du jour lors des calculs : oui. Calculer les quotients de lumire du jour : non. Nous en choisissons un dans la liste de propositions de DIALux. Le luminaire en question importe peu dans notre exercice, mais il convient den choisir un dont la pu issance est suffisante pour avoir un effet sur la scne.

Veillez le positionner dans le coin oppos louverture cre dans le mur 2. Dmarrer le calcul dclairage naturel et artificiel Les sources lumineuses paramtres, il ne reste plus qu lancer la simulation. Il est ncessaire dactiver la fonction Inclure luminaires au calcul , sans quoi seul lclairage naturel sera pris en compte lors de la simulation. Analyser les rsultats A la fin du calcul, DIALux propose un preview de rendu, sur lequel est visible, dans le cas de notre projet, les influences de lclairage naturel et artificiels.

Le rendu ci-dessous est une cartographie des niveaux dclairement, exprims en lux. Lchelle de lintensit des rsultats est reproduite sous le rendu. Nous pouvons clairement analyser linfluence du luminaire plac dans le coin droit. Le cadre ci-dessous gauche reprsente les valeurs dclairements pour la mme scne, mais ce type de visualisation des rsultats ne permet pas une interprtation directe. Dautres types de cartographies ainsi que dautres tableaux de valeurs paramtrables sont aussi disponibles, et font lobjet des prochains chapitres.

Interprtation des rsultats 6.

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Comparaison de DIALux evo et DIALux 4.13 en 5 points

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