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Le but du jeu du Motus est de trouver le mot recherché qui a 8 lettres. La premiere lettre du jeu Motus est deja donné comme indice. Lorsque vous entrez un mot, le jeu vous indique les lettres qui sont bien placées en vert, les lettres qui existe dans le mot mais qui sont mal placées sont en jaune alors que les mauvaises lettre sont en bleues. C'est un jeu de lettre qui ressemble au jeu Mastermind car il est un jeu de deduction. Le jeu du Motus en ligne a 2 niveau de difficulte debutant ou expert.

Nom:motus junior
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:13.56 MBytes



Un chronomètre de 7 minutes est affiché sur le pupitre. C'est le temps dont dispose l'équipe finaliste pour trouver 5 mots, dont 2 lettres sont données au départ. Les candidats ont désormais le droit de se concerter. À noter que chaque hésitation ou erreur impose de tirer une boule supplémentaire. Les candidats doivent, comme en Première Partie, tirer en alternance. Le chronomètre continue à s'écouler, même pendant les tirages.

Le second objectif des candidats est d'éviter à tout prix de faire Motus, ce qui devient de plus en plus difficile, le nombre de boules dans la vasque diminuant au fur et à mesure. Pour aider les candidats, l'urne comporte une boule dorée, qui sert de joker.

Une fois tirée, les candidats la gardent jusqu'à ce qu'ils décident de jouer ce joker. Celui-ci permet de neutraliser une boule tirée ultérieurement généralement une boule qui aurait fait perdre l'équipe. Le gain étant trop lié au hasard et le jeu trop difficile, cette version a été abandonnée très rapidement en France.

À noter qu'à l'époque, l'équipe gagnant la Super partie remportait un voyage il n'y avait pas d'argent à ce moment-là. Les versions étrangères dont la version néerlandaise faisaient jouer les candidats pour de l'argent, sur le principe du quitte ou double, jusqu'à 5 mots.

Après chacun, les candidats tiraient autant de boules qu'il leur a fallu de tentatives pour deviner le mot, 6 boules pour un mot non trouvé.

S'il parvenaient à ne pas faire Motus, ils doublaient leur cagnotte. Dans le cas contraire, ils perdaient tout. La boule dorée permettait d'arrêter les tirages pour le tour en cours, puis était remise dans l'urne. Règle appliquée lors du tournoi junior[ modifier modifier le code ] Les binômes d'enfants, âgés de 8 à 12 ans, devaient trouver 10 mots de 6 lettres le plus vite possible. Ils ne disposaient que de 5 minutes. Les 2 duos les plus rapides allaient en finale.

Si un seul binôme trouvait les 10 mots, alors le second binôme sélectionné était celui qui avait trouvé 9 mots toujours le plus vite possible. Règle appliquée lors des spéciales junior, en dehors des tournois[ modifier modifier le code ] L'enfant, âgé de 8 à 12 ans, participe seul à la Super partie pour trouver le maximum de mots possible pour 6 lettres en 5 minutes. Tournoi de Noël[ modifier modifier le code ] Le Tournoi de Noël se tient durant toute la durée des Vacances de Noël, et confronte des duos de candidats ayant déjà participé durant trois séries d'émissions, et ne pouvant donc plus revenir lors des émissions régulières.

Les candidats jouent pour une association, présentée tout au long du Tournoi. La Finale a lieu lors de la dernière émission de celui-ci, en présence d'un représentant de l'association défendue, qui se voit remettre un chèque une somme d'argent garantie dans tous les cas à l'issue de l'événement.

La Première Partie et la Super Partie appliquent les mêmes règles que les émissions normales, à l'exception près qu'un nombre de lettres est prédéfini et imposé pour toute la durée du tournoi. Depuis , ce nombre de lettres peut être modifié lors des demi-finales. Jusqu'en , les deux équipes ayant trouvé le plus rapidement le plus de mots accédaient directement à la finale.

Depuis , les quatre meilleures équipes du tournoi disputent des demi-finales, dont les vainqueurs accèdent à la finale. Les demi-finales et la finale sont exclusivement des affrontements entre les équipes, plus longs que d'habitude, sans Super Partie à la fin du score.

Il a été remixé à quatre reprises, en , en , en et en La musique est composée par Georges Augier de Moussac [2] , ainsi qu'Éric Melon adaptation et illustrations sonores [3].

Tous les différents bips sonores sont identiques à ceux de la version néerlandaise [4]. Puis s'affichent tour à tour les noms de l'adaptatrice, de l'animateur et du réalisateur, avant d'ouvrir sur le plateau par une transition en fondu en forme d'étoile.

Ce générique est amélioré et allongé en au passage aux mots de six lettres avec des transitions en balayage remplaçant les précédentes. En octobre , à l'occasion de la e émission, un nouveau générique visuel et sonore apparaît, et fait évoluer sur un fond jaune sur lequel on peut distinguer des lettres et des chiffres des pastilles bleues dans lesquelles différentes lettres apparaissent, reprenant les "parties lettres" des génériques précédents.

Cette fois, les pastilles s'animent jusqu'à former le mot Motus, donnant son nouveau logo, lié à une police d'écriture très fine. Apparaissent ensuite les noms de l'adaptatrice, de l'animateur et du réalisateur.

La musique est quant à elle remixée et accélérée. En , un nouveau générique sonore apparaît, la musique de base est remixée et accélérée dans une version rock pour le tournoi junior. Mais l'ancien générique est resté pour les émissions normales.

Ce nouveau générique n'est devenu permanent qu'en janvier , en subissant quelques réarrangements au passage. Le générique visuel est toutefois resté le même jusqu'en avec un changement de la police employée en Le 31 Octobre , le générique visuel met en scène des boules jaunes, bleues et noires rebondissant sur un fond rouge.

À la fin, une boule noire prend la place du O de Motus, avant d'être chassée par une boule jaune. Les noms des collaborateurs à l'émission apparaissent désormais de manière détachée, "flottant" à plusieurs endroits différents du générique, et utilisent une police d'écriture beaucoup plus simple. Le 23 décembre , l'émission a un nouveau générique visuel et sonore, fortement inspiré du jeu Motus en ligne Il met en scène un avatar de Thierry Beccaro ainsi que des boules, dans le décor bleu utilisé par le jeu en ligne.

La nouvelle police d'écriture emploie des lettres épaisses en relief et moins alignées. Ce générique emploie une nouvelle musique de style électronique, et des bruitages liés au visuel de la séquence. En juin , lors de la semaine anniversaire de l'émission, le générique est remplacé par des extraits d'anciennes émissions tout en conservant la musique de style électronique utilisée depuis

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Motus Junior

Un chronomètre de 7 minutes est affiché sur le pupitre. C'est le temps dont dispose l'équipe finaliste pour trouver 5 mots, dont 2 lettres sont données au départ. Les candidats ont désormais le droit de se concerter. À noter que chaque hésitation ou erreur impose de tirer une boule supplémentaire. Les candidats doivent, comme en Première Partie, tirer en alternance. Le chronomètre continue à s'écouler, même pendant les tirages.

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