TÉLÉCHARGER NASM ASSEMBLEUR GRATUIT

Quelques rappels sur le système d'exploitation Linux Pour vous apprendre les bases du langage assembleur je n'ai utilisé pour l'instant que le débugger de CodeBlocks, c'est ce qui m'a semblé le plus rapide et le plus simple. Ce qui veut dire que maintenant les choses vont se compliquer un peu car il faut faire des choix Il vous faudra donc avoir lu au moins la première partie du tutoriel sur Linux qui est sur ce site et qui permet d'installer ce logiciel gratuit Vous en trouvez dans le commerce pour moins de euros. Ensuite il faut aussi que vous achetiez un CD RW, que vous pourrez donc réutiliser. Vous téléchargez l'image de la dernière version Linux, je vous conseille la distribution Ubuntu qui est la plus populaire, vous gravez le CD et vous installez Linux.

Nom:nasm assembleur
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:14.33 MBytes



Aujourd'hui, il existe une multitude de langages de programmation aux caractéristiques fort différentes. Des langages-objets, interprétés, portables, etc. A tel point qu'il faut faire une totale confiance au compilateur pour traduire cela dans la langue de la machine. Aussi le curieux peut légitimement se poser cette question : que se passe-t-il vraiment dans le ventre de la machine? Je joue en ce moment avec le langage de programmation le plus proche de la machine, celui à l'origine de tout : le langage assembleur.

Je vous propose de jouer avec moi. Que se passe-t-il à la mise sous tension? L'ordinateur vient brutalement à la vie. Et sa vie, à l'ordinateur, consiste à lire un livre. A la mise sous tension, il ouvre la première page de son livre et lit le premier mot.

Et lire, pour un ordinateur, consiste à se modifier, à changer son état. Or donc, il lit son premier mot, et s'en trouve changé : son mot à lire n'est plus le premier, il devient le deuxième. Il a certaines de ses variables modifiées en fonction du mot lu. Un mot du livre de l'ordinateur, c'est quoi? C'est un ensemble de fils électriques, sous tension ou pas.

Vu qu'on ne s'amuse pas à ajouter ou enlever des fils à tout bout de champ, il s'ensuit que tous ces mots ont le même nombre de lettres, c'est-à-dire de fils. Nous avons ordonné ces fils en leur donnant un numéro. Et on dit que 1 est un fil électrique sous tension, et 0 un fil électrique sans tension. Un mot de l'ordinateur est donc représenté par la suite ordonnée des 0 et des 1 représentant l'état de tension de chaque fil électrique.

Et une suite ordonnée de chiffres, ça donne un nombre. D'un strict point de vue formel, chaque type de processeur doit avoir son propre dictionnaire. Certains se sont alors mis d'accord sur on a aussi la version : certains ont imposé un dictionnaire commun. Ce dictionnaire commun, c'est une partie de la norme Compatible PC. Ca implique quelques bricoles, comme : n'importe qui peut écrire un livre pour n'importe quel ordinateur ; on n'est pas obligé de réécrire toutes les bibliothèques pour tous les ordinateurs ; on ne peut pas mettre n'importe quelle fonction dans un processeur.

L'informatique a avancé. Chaque nombre est une fonction à peu près partagée par un sous-groupe d'ordinateurs. Et si, je dis ça je ne dis rien, mais si, comme ça, histoire que moi je comprenne l'histoire qu'il y a dans le livre de l'ordinateur, on remplaçait, discrètement, tous ces nombres par les noms des fonctions qui leur correspondent?

Et de ce jour, le désassembleur était né : traduire en mots plus humains les mots-nombres de l'ordinateur. Et si on faisait l'opération inverse? Et si j'écrivais les noms des fonctions, et qu'après, on les traduisait en langue ordinateur? Hou là, très compliqué, c'est de l'analyse de texte, on ne sait pas faire. Ce qu'on peut faire, par contre, c'est associer chaque mot ordinateur avec un tout petit mot d'anglais abrégé. Là, on devrait s'en sortir. C'est de ce modeste objectif que naquit l'assembleur.

L'assembleur, c'est le premier langage de programmation différent du langage de la machine. Et comme toutes les traductions depuis la tour de Babel, elle n'a aucune raison d'être la même suivant les traducteurs.

Et, de fait, l'assembleur diffère selon les programmes de traduction. Ceci implique deux trois petits soucis, notamment le fait que pour que l'ordinateur fasse exactement la même chose, il faut lui demander parfois différemment.

C'est ennuyeux. Aussi aime-t-on, comme les chefs d'Etat, garder le même traducteur, qui traduira toujours de la même façon. Ces traducteurs traduisent une langue constituée de mots d'anglais abrégés en une langue constituée de nombres. Ces deux langues sont définies et existent indépendamment du traducteur.

Celle que nous voulons traduire, celle constituée de petits mots d'anglais abrégés, est un dictionnaire de mnémoniques. Ces mnémoniques font aussi partie de la norme Compatible PC. La différence entre les traducteurs tient à la façon de les arranger entre eux.

Des traducteurs, il en existe quantité. Il faut en choisir un. Affaire de goût. Mais si on souhaite coller au plus près de la machine, et tout produire soi-même parce qu'on fait mi-moyen confiance aux autres compilos, ou parce qu'on veut bien comprendre ce qui se passe dans la machine, il faut en choisir un qui ne fait qu'assembler i.

Personnellement, j'ai choisi NASM. Donc la suite se passera avec NASM. Sous le prétexte un peu subtil d'organiser tout le schmilblick qu'on peut croiser dans le disque dur d'un ordinateur données d'Excel, vidéo du petit dernier bavant sur mamie, code de calcul de la bombe atomique , de fourbes ingénieurs en informatique dont certains étaient même ingénieurs de recherche! Ces gens-là n'ont aucune poésie. Le système d'exploitation sait quels sont les fichiers disponibles sur l'ordinateur, et quels sont ceux qui sont des programmes.

Il peut aussi ajouter des chapitres dans son propre livre, c'est-à-dire faire exécuter d'autres programmes à l'ordinateur. Comme tout est fichier en gros pour le système d'exploitation, cela signifie que certains fichiers sont des chapitres à ajouter à son livre : les fichiers exécutables.

Afin que le système d'exploitation sache quelques bricoles quant à ces chapitres à ajouter, ces fichiers exécutables ont un en-tête donnant des informations aussi futiles que le nombre de pages du chapitre à ajouter, par exemple.

Le traducteur ne sait pas écrire cet en-tête, à part pour un seul type de fichiers exécutables : le format COM, disponible sous DOS. Pour les gens qui n'ont pas eu la chance de naître avant Windows 95, DOS est le système d'exploitation sur lequel est construit Windows. Il est toujours accessible, bien que de plus en plus caché dans les tréfonds de l'ordinateur sous Windows.

Un éditeur de texte. Une fenêtre de commande DOS. Menu "Démarrer" ou "Windows", "Exécuter un programme", "cmd".

Il se trouve que les versions les plus récentes de Windows pardonnez-moi d'être sur un vieux tromblon interdisent tout un tas de trucs, notamment tout ce qu'on utilise pour commencer l'assembleur. Ouvrons notre éditeur préféré, créons un nouveau fichier texte nommé comme on veut personnellement il s'appelle "Carabistouille. COM ;Ecriture de la chaîne hello dans la console mov dx, hello mov ah, 0x9 int 0x21 ret hello: db 'Bonjour papi.

Ca formate le disque dur. Non, je blague. On a eu "Bonjour papi. Ceci est le plus petit programme qui fasse quelque chose : afficher une chaîne de caractères. Regardez la taille du fichier [un nom]. On ne peut pas beaucoup plus petit : la chaîne de caractères comporte 16 caractères Bonjour papi.

Maintenant, étudions ce que nous avons écrit ligne par ligne : Sélectionnez org 0x ; Adresse de début. Un peu comme si on laissait de la place au début du chapitre pour la préface. Il se décompose comme suit : 0x indique qu'il s'agit d'un nombre écrit en hexadécimal ; est le nombre en hexadécimal. En notation décimale, ce nombre est , soit la taille de l'en-tête. D'ailleurs, on peut tout à fait remplacer "org 0x" par "org ", ça marche pareil. Ce qui nous apprend qu'on peut écrire un nombre en décimal en indiquant simplement le nombre, et l'écrire en hexadécimal en le préfixant par "0x".

Après, on a un point-virgule. Ceci indique à NASM que le reste de la ligne est du commentaire, du gloubi-boulga dont il n'a que faire mais qui peut nous aider, nous autres pauvres êtres biologiques. On notera également que visiblement, le nombre d'espaces entre les choses d'une ligne n'a pas d'importance.

Toujours ça de pris. Sélectionnez mov dx, hello MOV, première instruction processeur. C'est L'instruction processeur, la grande, celle qui est utilisée à tout bout de champ. Elle déplace un nombre d'une case à une autre. Ici, on utilise la syntaxe Intel : destination, source. On met donc le nombre contenu dans la case "hello" dans la case "dx". Alors, oui, les cases ont des noms. Ou pas. Disons que certaines cases particulières ont des noms, et qu'on peut affecter un nom aux autres, mais sinon, elles ont des numéros.

Le nom "hello" correspond en fait à un numéro : le Vous pouvez remplacer "hello" par , ça marche tout aussi bien. Pourquoi ? Autrement dit, le numéro de l'octet de début de la chaîne une fois le programme chargé en mémoire. DX n'a pas de numéro, parce que c'est une case dans le processeur. Elle a un nom. C'est un registre. Cette instruction met donc dans le registre DX l'adresse du départ de la chaîne de caractères.

Sélectionnez mov ah, 0x9 On met dans le registre AH la valeur 9, codée en hexadécimal.

TÉLÉCHARGER ALBUM CHEB DJELLOUL GRATUIT

Assembleur Intel avec NASM

NULL [dword] fin des variables d'environnement integer Mais il faut savoir que ce schémas ne s'applique que lorsqu'on ne lie pas notre programme avec la libc cad lorsque l'on n'utilise pas gcc. Quand la libc est utilisée il reste dans la pile une valeur de retour. Il faut donc la nettoyée comme on le fait dans le code. On remarque dans celle-ci que le nombre 0 est représenter par la valeur 48 en décimal soit 0x30 en héxadécimal. C'est donc en ajoutant 0x30 à la valeur numérique que j'obtiens la string correspondante. Il y a un problème majeur à cette astuce : je ne peux afficher que les valeurs ASCII des nombres allant de 0 à 9 seulement. Donc le programme souffre d'un bug connu dommage pour les bidouilleurs qui auraient cru faire une trouvaille.

TÉLÉCHARGER 3D ANALYSE 2.34 GRATUIT

Intéressés par un tutoriel Assembleur (avec NASM) ?

.

TÉLÉCHARGER YACC 0.3.9.0 - PSP GRATUIT

Netwide Assembler

.

TÉLÉCHARGER CHANSON GALB GALB WEN WEN GRATUIT

Assembleur/Le programme assembleur

.

Similaire